<:: СЕТЬ ТРАНСЛЯЦИИ АЛЬЯНСА // ПЕРЕДАЧА 003 ::>
Передача о том, как город стал выглядеть и звучать иначе.
Гражданам выдали гардероб
Появилась одежда — десятки вещей, которые лежат в карманах, продаются, отбираются при обыске и падают на пол, если их выбросить. Надетое меняет облик персонажа по-настоящему: куртка, рубаха, форма Союза, китель лоялиста, очки, повязка, пояс.
Куртка, кепка, очки — во что вы одеты, видно всем.
Это обычные вещи, а не настройка внешности: во что вы одеты — видно всем, и патрулю в том числе.
Заодно переделано меню персонажа: «Инвентарь» и «Персонаж» разъехались на разные вкладки, слоты одежды и брони встали по бокам от фигуры, а сама фигура развернулась в три четверти и стала крупнее.
«Персонаж» и «Инвентарь» разъехались по вкладкам: слева одежда, справа броня.
У города появились районы
Транзитный блок разделён на районы: привокзальная линия, индустриальный квартал, жилые апартаменты, узкие переулки, зона выдачи и другие. При входе в район его название печатается на экране, а сам район встречает своим фоновым звуком — и иногда музыкой.
Название района печатается на экране, когда вы в него входите.
Названия районов теперь звучат и в объявлениях: вместо сухих координат — место, которое можно назвать вслух.
Объявления зазвучали
События в секторе объявляет голос Цитадели. Пропустить объявление стало сложнее, а слушать город — интереснее.
Объявление приходит лентой в углу экрана — и голосом Цитадели.
Объявление — не просто слова: тревога отражается на выдаче, и терминалы это подтверждают сразу.
Магазин Рабочего Союза: во время тревоги выдача части позиций ограничена.
Работа для дворника прибавилась
Мусор в баках, приёмный бункер и печь мусоросжигательного цеха. У наряда появилась вторая стадия, и у мусора — назначение: он не исчезает в никуда.
Приёмный бункер и печь: мусор идёт в дело.
На сайте
Карта сектора теперь показывает районы такими, как они размечены в игре, со списком под картой: наводите на район на карте или на его название в списке — второе подсветится.
Личное дело показывает вашу одежду и снаряжение, а фигура персонажа в кабинете стоит ровно в том, во что вы одеты.
Сводка положения дополнилась состоянием энергоснабжения сектора и сроками действующих объявлений: видно не только что объявлено, но и до какого часа.
Починили
Вещи в карманах сохраняются сразу, а не до ближайшего перезапуска сервера, и предметы, оставленные в мире, переживают рестарт. Потерянного имущества быть не должно — если всё же заметите пропажу, сообщите.
Что дальше
Промышленность и энергоснабжение города, уровень контроля районов на карте и подготовка к открытию.
<:: КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ ::>